Discuss, Learn and be Happy דיון בשאלות

help brightness_4 brightness_7 format_textdirection_r_to_l format_textdirection_l_to_r

מודל החזרת האור של פונג (Simple Phong Relfectance Model) ומודל התפשטות האור (Light Propagation Model) - הם בעצם שמות שונים של אותו מודל של שילוב תאורה בסצינה גרפית

1
done
by
מיין לפי

במודל החזרת האור של פונג (Simple Phong Relfectance Model) גם עבור תמונה מציאותית יש רק משמעות להיותם מקדמי ההנחתה שווים או קטנים מ-1, אך אין שום מגבלות יחסיות בין ערכי המקדמים האלה

1
sentiment_very_satisfied
by
מיין לפי
by אורי פרלמוטר
אורי פרלמוטר 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 185
יש הגבלות יחסיות בפונג
by
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
ישנם מגבלות יחסיות בין ערכי המקדמים הללו
by
by אלעד צווכר
אלעד צווכר 2 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 992
סכום מקדמי ההנחתה קטן או שווה ל-1 בתמונה מציאותית.
by

הוספנו שדה מטיפוס Material במחלקה Intersectable

1
done
by
מיין לפי
by שי מרדכי
שי מרדכי 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
סימנך, לGeometry דחפנו הכל. גם אור פנימי וגם material.
by
by אורי הכהן
אורי הכהן 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 161
אולי הפוך
by

מודל פונג תלוי במרחק בין מקורות התאורה לבין הנקודה שעבורה מתבצע החישוב

1
sentiment_very_satisfied
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ -1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
מודל פונג לא תלוי במרחק בין מקורות האור לבין הנקודה
by
by שי מרדכי
שי מרדכי 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
פונג הוא רק מחזיר אור למי ששלח אותו (כמו פינג פונג), לכן מעניין אותו רק הכיוון.
by

איזו מהפעילויות במסגרת של תכנות קיצוני מתבצעת כל כמה דקות או כמה עשרות דקות בדרך כלל?

1
done
by
מיין לפי
by נריה יפרח
נריה יפרח 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1007
בתכנות קיצוני כותבים מתודות ומחלקות בקצב מהיר, לכן צריך לכתוב בכל התקדמות בדיקות יחידה של המתכנת על כל פונקציה שהוא כתב לראות אם היא עובדת טוב, לכן זה קורה כל כמה עשרות דקות.
by

איזו טענה *איננה* נכונה עבור אבטיפוס קיצוני extreme prototyping?

1
done
נשתמש באב טיפוס מהסוג הזה כאשר אנחנו לא מצליחים בהתחלה לאפיין את כל הדרישות שלנו בצורה מפורטת. אב טיפוס קיצוני - הוא משמש במיוחד לפיתוח יישומי אינטרנט. בעיקרון, הוא מפרק את פיתוח האינטרנט לשלושה שלבים, שכל אחד מהם מבוסס על הקודם. בשלב הראשון נבנה ממשק גרפי בצורה סטטית, הלקוח יקבל דפי html, בשלב השני נוסיף את הדינאמיקה בדפים אבל עדיין לא נעשה את השרתים עצמם, בשלב השלישי נשלים את בסיס בנתונים.
by
מיין לפי
by נריה יפרח
נריה יפרח 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1007
אבטיפוס קיצוני מתאים בעיקר לאפליקציות אינטרנט (Web Applications).
by

איזו מהתשובות אינה מייצגת מתודולוגיית פיתוח תכנה?

1
done
אב טיפוס הוא מתודולוגיה כללית, לאו דווקא של פיתוח תוכנה - בשונה מהאחרים
by
מיין לפי

מה איננו אחד השלבים של מודל השלבים של מחזור חיי תכנה SDLC?

1
done
by
מיין לפי
by שי מרדכי
שי מרדכי 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
כשהנשמה מסתלקת, האדם כבר לא נמצא במחזור החיים.
by
by אורי הכהן
אורי הכהן 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 161
המושג "סילוק" לא קיים בתוכנה, בתוכנה השלב האחרון הוא סיום הדרגתי (Phase Out)
by

שיטות האבטיפוס )Prototyping )רלוונטיות רק עבור מערכת תכנה מתפתחת ולכן לא יכולה להשתלב במתודולוגית פיתוח של מפל מים )Waterfall)

1
done
by
מיין לפי
by אורי הכהן
אורי הכהן 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 161
הפוך, בגלל שבשיטת מפל המים קשה מאוד לשנות את מה שכבר עשית, מתכנתים אוהבים לעשות אב טיפוס
by

חוקי להמן מתארים איזון בין הכוחות המניעים פיתוחים חדשים מצד אחד, וכוחות שמאטים את ההתקדמות מצד שני

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
נכון, להמן מתארים איזון בין כל העולמות, למעשה להמן הוא האוואטר
by
by Avidan Benhaim
Avidan Benhaim 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 4
אם לא משנים תוכנה – היא הופכת פחות ופחות שימושית, ואם משנים בלי שליטה – האיכות שלה מדרדרת.
by