Discuss, Learn and be Happy דיון בשאלות

help brightness_4 brightness_7 format_textdirection_r_to_l format_textdirection_l_to_r

בתבנית עיצוב מתודת תבנית (Template method) צעד בשם Hook הינו סוג של צעד אופציונלי אך המימוש שלו במחלקת אב הינו ריק

1
sentiment_very_satisfied
by
מיין לפי
by אלעד צווכר
אלעד צווכר 1 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 992
abstract steps - חייבים לדרוס. optional steps - יש מימוש ברירת מחדל ולא חייב לדרוס. hooks - צעד אופציונלי שמימושי ריק במחלקת האב.
by

בתבנית עיצוב ( design pattern ) ממשק לא וירטואלי הינו מקרה פרטי של תבנית עיצוב מתודת תבנית (Template method)

1
done
by
מיין לפי
by אורי הכהן
אורי הכהן 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 161
כי אתה צריך לממש אותה
by

ווקטור הכיוון מופיע גם במחלקת תאורת ספוט (Light Spot )וגם מחלקת תאורה כיוונית (Directional light), אך רק בתאורה כיוונית הוא בסיס ליצירת ווקטור לכיוון הנקודה המוארת

1
sentiment_very_satisfied
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ -1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
רק בתאורה כיוונית הוא בסיס ליצירת ווקטור לכיוון הנקודה מוארת
by

מהו סוג תאורה שאיננה יורשת ממחלקת Light בארכיטקטורה של הפריימוורק שבנינו?

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
תאורת זוהר לא יורשת
by
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
לא יורשת מlight.
by
by שי מרדכי
שי מרדכי 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
אור חיצוני, ירשנו מlight. אור פנימי, הוא מיוחד מכולם.
by

עצמת האור המגיעה מתאורה סביבתית (ambient light) לנקודה מוארת תלויה במרחק בין מקור האור לבין הנקודה המוארת

1
done
by
מיין לפי
by בנימין גודפרי
בנימין גודפרי 1 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 105
ambient light זאת התאורה שמאירה את הכל בצורה שווה בכל הסצנה
by

עצמת האור המגיעה מתאורת זהר (emission light) לנקודה מוארת תלויה במרחק בין מקור האור לבין הנקודה המוארת

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ -1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
emission לא תלוי במרחק
by
by שי מרדכי
שי מרדכי 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
אור פנימי לא תלוי במרחק, הוא מאיר מעצמו.
by

במודל התפשטות האור (Light Propagation Model), מקדם הנחתה לינארי (linear attenuation factor - kl) במקורות התאורה הרלוונטיים מייצג החלשת עצמת האור ליחידת שטח עקב חוק שמירת אנרגיה.

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
kl לא מייצג החלשת עצמץ אור עקב חוק שימור אנרגיה
by
by שי מרדכי
שי מרדכי 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
"חוק שימור האנרגיה": באמצע משפט, נכון. בסוף משפט, לא נכון.
by
by שי מרדכי
שי מרדכי 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
בהתפשטות האור, מקדם ההנחתה הוא ריבועי ולא לינארי.
by

הגדרנו תאורת ספוט (spot light) כיורשת מתאורת נקודה (Point light) בגלל שההחלטה תואמת לכללים עבור ירושה - תכנות דיפרנציאלית, היותה סוג של תאורת נקודה, השתייכותה לאותו תחום (domain), פונקציונליות האב הנחוצה לבן, וכו'.

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
הגדרנו את ספוט לייט כיורשת מפוינט לייט בגלל שהיא הולכת לפי הכללים
by

מה אינו נכון לגבי מודל החזרת האור של פונג ( Phong reflection model)?

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
המודל פונג לא מופעל באופן רקורסיבי כדי לחשב את השפעת האפקטים הלוקאליים
by
by שי מרדכי
שי מרדכי 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
סימנך, פינג פונג לא יכול לפעול רקורסיבית לנצח.
by
by אורי הכהן
אורי הכהן 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 161
למודל פינג אין זיכרון של מה שקרה לקרן קודם ולכן אין לו רקורסיה.
by

הוספנו שדה מטיפוס Material במחלקה Geometry

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ -1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
כן הוספנו שדה מטריאל במחלקה גיאומטריה
by
by נריה יפרח
נריה יפרח 2 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1007
כל גוף גאומטרי מורכב מחומר לכן נוסיף במחלקה האבסטרקטית שמייצגת גופים (Geometry) , שדה כללי של "חומר".
by