Discuss, Learn and be Happy דיון בשאלות

help brightness_4 brightness_7 format_textdirection_r_to_l format_textdirection_l_to_r

כל מחלקות מקורות האור ממשות את הממשק LightSource

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
לא כל מחלקות האור ממשות את הממשק לייטסורס
by
by נריה יפרח
נריה יפרח 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1007
AmbientLight וגם Light לא ממשים את LightSource
by
by אורי הכהן
אורי הכהן 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 161
וגם emession light לא מממש
by

מודל פונג תלוי בחומר מממנו עשוי הגוף הגאומטרי שעליו נמצאת הנקודה שעבורה מתבצע החישוב

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ -1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
מודל פונג תלוי בחומר ממנו עשוי הגוף הגאומטרי
by
by אורי הכהן
אורי הכהן 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 161
זה משנה, למשל כמה הוא מחוספס..
by

בתבנית עיצוב(pattern design )מתודת תבנית (Method Template )מתודות הצעדים מוגדרות עם הרשאה ציבורית (public)

1
done
by
מיין לפי
by נועם נהוראי אלון
נועם נהוראי אלון 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 1
חושב שטעות.. במצגת מראה PUBLIC..
by

הגדרנו תאורת ספוט (Light Spot )כיורשת מתאורת נקודה (Light Point )ללא סיבה מיוחדת - יכולנו גם להוריש אותה מתאורה כיוונית

1
done
by
מיין לפי
by אורי הכהן
אורי הכהן 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 161
לא יכולנו להוריש אותה מתאורה כיוונית בגלל שלתאורה כיוונית אין מיקום.
by

עצמת האור המגיעה מתאורת ספוט (spot Light) לנקודה מוארת תלויה במרחק בין מקור האור לבין הנקודה המוארת

1
done
by
מיין לפי
by אלעד צווכר
אלעד צווכר 1 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 992
ישנם מקדמי הנחתה על מנת להוריד את עוצמת האור התלויים במרחק.
by

במודל פונג חשוב סימן המכפלה הסקלרית בין וקטור הנורמל לווקטור הכיוון (l )ממקור תאורה חיצוני לנקודה שעבור מתבצע החישוב

1
done
by
מיין לפי
by אורי פרלמוטר
אורי פרלמוטר 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 185
למה זה אף פעם לא חשוב?
by
by אורי פרלמוטר
אורי פרלמוטר 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 185
חשוב מנקודת המבט רק
by
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
במודל פונג לא חשוב סימן המכפלה הסקלרית
by
by אלעד צווכר
אלעד צווכר 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 992
במודל פונג, כאשר מחשבים את הרכיב הדיפוסיבי מופיעה המכפלה הסקלרית בין l ל-n אך היא מופיעה בערך מוחלט.
by
by אורי הכהן
אורי הכהן 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 161
בdiffuse בשונה מspecular לא משתמשים במינוס פשוט כל מה שמתחת לא מעניין, מעניין אותנו רק בערך הצבע ולא בסימן השלילי.
by

לאחר ניסיון הראשון של הזזת ראש קרן הצללה על מנת להתמודד עם שיבושי תמונה במימוש ראשוני של הצללה, הגופים השטוחים בלבד יכלו לאבד את אפקט התאורה עליהם בכלל

1
done
by
מיין לפי
by אלעד צווכר
אלעד צווכר 2 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 992
גם גופים שאינם שטוחים יכלו לאבד את אפקט התאורה.
by

יצירת קרני הצללה (shadow rays) זהה ליצירת קרני מצלמה

1
done
by
מיין לפי
by שי מרדכי
שי מרדכי 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
עובדות עם אותה מתודה, אבל בפועל הן פועלות הפוך.
by

לאחר מימוש ראשוני של הצללה קיבלנו שיבוש בתמונה שכל אפקטים של תאורה חיצונית נעלמו. זה יכול להיגרם ע"י הכללת ראש הקרן ברשימת נקודות החיתוך

1
done
by
מיין לפי
by שי מרדכי
שי מרדכי 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
חישוב ראש הקרן, יכול לגרום לבאגים.
by

על מנת להתמודד עם שיבושי תמונה במימוש ראשוני של הצללה, בניסיון הראשון הזזנו את ראש קרן ההצללה לכיוון וקטור הנורמל

1
done
by
מיין לפי
by שי מרדכי
שי מרדכי 4 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
בניסיון הראשון, הזזנו לכיוון הנורמל. בפתרון הסופי, הזזנו על גבי הנורמל לכיוון התאורה.
by