Discuss, Learn and be Happy דיון בשאלות

help brightness_4 brightness_7 format_textdirection_r_to_l format_textdirection_l_to_r

תבנית עיצוב (design pattern) מתודת תבנית (Template Method) היא תבנית עיצוב מקטגוריה מבנית (structural)

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
טמפלייט מאוד היא לא מבנית
by
by Aharon Kisos
Aharon Kisos 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 63
אינה מבנית, אלא התנהגותית
by

בתבנית עיצוב (design pattern) מתודת תבנית (Template Method), צעד בשם hook הינו סוג צעד של צעד אבסטרקטי (abstract step) אך המחלקה היורשת לא חייבת לממש אותו

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
הוק חייב להתממש.
by
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
סימנך, קפטן הוקי קיים במציאות, הוא ממשי.
by
by Aharon Kisos
Aharon Kisos 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 63
בhook יש מימוש ריק באבא, ולכן אם הבן מעוניין הוא צריך לממש אצלו. אם הוא לא מעוניין, ניתן לדלג.
by
by אורי הכהן
אורי הכהן 0 נקודות · לפני 4 חודשים
מוניטין: 161
אם הוא אבסטרקטי חייבים לממש..
by

בתבנית עיצוב (design pattern) ממשק לא וירטואלי (NVI - Non-Virtual Interface) הינו מקרה פרטי של תבנית עיצוב הבונה (Builder)

1
done
by
מיין לפי
by Aharon Kisos
Aharon Kisos 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 63
מקרה פרטי של template method, לא של builder
by

בתבנית עיצוב (design pattern) מתודת תבנית (Template Method), צעד אבסטרקטי (abstract step) ממומש במחלקת האב אך ניתן לדרוס אותו במחלקה יורשת

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ -1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
לא ניתן לדרוס צעד אבסטרקטי במחלקה יורשת בטמפלייט מתוד
by
by שושנה
שושנה 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1
אפשר הסבר ???
by
by אריה הכהן
אריה הכהן 4 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 59
כי צעד אבסטרקטי לא ממומש במחלקת האב
by

תבנית עיצוב (design pattern) מתודת תבנית (Template Method) מאפשרת למחלקות יורשות לשנות שלד האלגוריתם שמוגדר במחלקת האב

1
done
by
מיין לפי
by Aharon Kisos
Aharon Kisos 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 63
אינה מאפשר לשנות את שלד האלגוריתם, אלא רק לקחת חלק מהsteps לוותר על חלק אחר מתוך האלגוריתם
by

שימוש בתבנית עיצוב (design pattern) ממשק לא וירטואלי (NVI - Non-Virtual Interface) אינו משפיע על סירחון קוד של שבירות (fragility)

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
שימוש בnvi משפיע על סרחון הקוד (לטובה כנראה)
by
by שי מרדכי
שי מרדכי 1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
של קשיחות לא, של שבירות כן. סימנך, מי שהוא Naivi הוא לא קשוח אבל הוא שברירי.
by

מהי הטענה שאיננה נכונה לגבי המלצות פיתוח ממשקים ושימוש בתבנית עיצוב ממשק לא וירטואלי (NVI - Non-Virtual Interface design pattern)?

1
done
by
מיין לפי
by מרדכי עמר
מרדכי עמר -1 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 0
הרשאה לוירטואלי
by

עצמת האור המגיעה מתאורה כיוונית (Directional Light) לנקודה מוארת תלויה במרחק בין מקור האור לבין הנקודה המוארת

1
done
by
מיין לפי
by שי מרדכי
שי מרדכי 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 1000
כיוון נטו, נטול מרחקים.
by

מודל התפשטות האור (Light Propagation Model) הינו מודל אדיטיבי

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
מודל התפשטות האור = לא אדפטיבי. פונג = אדיטיבי.
by

ווקטור הכיוון מופיע גם במחלקת תאורת ספוט (Spot Light) וגם מחלקת תאורה כיוונית (Directional Light), אך רק בתאורת ספוט הוא בסיס ליצירת וקטור לכיוון הנקודה המוארת

1
done
by
מיין לפי
by שלום שלמנוביץ
שלום שלמנוביץ 0 נקודות · יותר מ-6 חודשים
מוניטין: 160
לא נכון לא רק בתאורת ספוט הוא בסיס ליצירת וקטור לכיוון הנקודה המוארת
by